ELEXGraPiranha BytesTHQ NordicTwórcyFrakcjeLokacjePotworyPrzedmiotyBronieBóstwaCzarySprzętAktualnościMetastronyZasadyAdministratorzy i biurokraciModeratorzyPodręcznik styluRejestryBlokadyPrzesłanePrzeniesioneUprawnieniaUsunięteRaporty konserwacyjneNieskategoryzowane stronyNieskategoryzowane kategorieNieużywane plikiZerwane przekierowaniaPodwójne przekierowaniaPotrzebne kategoriePomocPolecaneGothicpediaCall of Duty WikiOverwatch WikiaAssassin's Creed Wiki
ELEX Wiki
15 Postów
Avatar
Avatar
Avatar
Wszyscy użytkownicy
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
+8

Spekulacje oraz oczekiwania

Plik:ELEX przedpremierowo.jpg

Zachęcam do dyskusji, w której w kulturalny sposób wymienimy się spekulacjami i oczekiwaniami względem nowej gry studia Piranha Bytes – Elex.

(edytowane przez administrację)
11 53
  • Zagłosuj
  • Odpowiedz
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
+8
0

Tylko że istnieją różne klimaty postapokaliptyczne. W Risenach nie było nic po apokalipsie, a w serii S.T.A.L.K.E.R akcja dzieje się po wybuchu reaktora jądrowego, jest też opcja popularnej ostatnio w mediach wojny atomowej (a raczej dziejów po niej) czy naturalnej katastrofy niezwiązanej z działaniami człowieka, jak na przykład zderzenie się dwóch planet czy atak ufoludków.

Pracownicy nie sprecyzowali dlaczego świat w ich grze stanął u schyłku zagłady i póki co nie wiemy o nim nic. Ale po takiej apokalipsie, wszystko czym można się obronić i zaatakować jest przydatne, więc nie dziwcie się za bardzo temu, że w grze ujrzymy zarówno broń palną jak i białą.

0

79.110.193.186 napisał(a): Na forum ELLEX Harry potwierdził, że oprócz mieczy będą bronie palne w grze... ehhhhh nic się nie nauczyli... 

Pewnie znowu będą przegięte. W Risenach 2 i 3 praktycznie z nich nie korzystałem, bo byłoby zbyt łatwo.

0

Zgadzam się z użytkownikiem Light22

Po apokalipsie (obojętnie jakiej) wszystko czym można się obronić, pożywić się przyda. Na tym obrazku jak widać postać ma miecz na plecach ale to nie znaczy, że gdzieś nie nosi przy sobie również drugiego rodzaju broni. Poza tym jeżeli ktoś nie chcę to nie będzie używał tego typu broni (a nie sądzę, że twórcy narzucą nam używanie pistoletów czy co tam będzie pełniło rolę broni palnej). Można walczyć tylko mieczem więc ja nie widzę problemu.

0

Chwila co ?? Mówicie że po apokalipsie będzie się trzeba ciągle bronić i do tego jest niezbędna Broń palna ? A w gothicach czy tam też się nie musiałeś bronć np. w 2 w gd ?? I tam się jakoś abyło bez tej broni palenej. JA jestem jej przeciwny bo wdg mnie to niepasuje do że tak powiem cystych rpgów. Jak dodadzą bron palną to albo będzie z tego risen 2 gdzie broń palna była taka łatwa , że można było zabić bosów bez draśnięcia  albo bedziemy mieć falllouta czeli strzelanke z elemntami rpg i otwartym światem . Co jak co ale dla mnie rpg z pistoletami w takiej formie jak wsułcześnieto nie to czego chce. Ale chyba niema sensu tutaj drążyć tematu poczekamy zobaczymy może coś wyjaśnią

0

Nie wiem na jakiej zasadzie ma działać ta broń palna. Być może będzie to jedynie dodatek a głównym narzędziem obrony będzie miecz. Trzeba poczekać na Gamescom. Może powiedzą o tym więcej.

Ciekaw jestem, czy w grze pojawi się coś na zasadzie tarczy.

1

Odkopię trochę stary temat, ale co tam ;)

Mam nadzieję, że tym razem Piranha Bytes skorzysta z całkowicie nowych rozwiązań i błędów popełnionych w Risenach nie powtórzy – a tak przynajmniej wynika z dotychczasowych udostępnionych obrazów i informacji. W końcu gra od Piranii, która może mieć prawdziwy klimat i choć trochę przypomni mi to, co czułem grając w popularne Gothiki.

0

Light22 napisał(a): Piranha Bytes skorzysta z całkowicie nowych rozwiązań i błędów popełnionych w Risenach nie powtórzy [...]

Może PB dobrze nie znam, ale coś kojarzę, że słabo uczą się na błędach. Owszem, technika i możliwości poszły w górę od ostatnich ich produkcji, ale czy zespół będzie potrafił to dobrze wykorzystać? Osobiście dość wiele od ELEX oczekuję, jako że jest to pierwszy tytuł od PB, który obserwuję niemal od początku. Pomijając temat fabuły, która musi być ciekawa, oczekuję na fantastyczny klimat sci-fi, typowy (a nawet lepszy) dla gier z tego rusztu. To chyba na niego najbardziej stawiam, gdyż jeśli nie będzie tego „czuć”, to... no, słabo :c

1

Po prawdzie Piranha Bytes ma arcytrudne zadanie do wykonania. ELEX musi być grą zadowalającą zarówno weteranów, będących z firmą od czasów produkcji gier z serii Gothic, jak i dla zupełnie nowych graczy, których trzeba przyciągnąć nowymi, niespotykanymi dotąd w grach firmy z Essen rozwiązaniami.
Na tym polu jako pierwsza poległa Arcania: Gothic 4bo ten podtytuł już usunięto, potem poległy Riseny... mam nadzieję, że ELEX nie podzieli tego losu.

1

No właśnie! Tym nowym graczem jestem ja. Niby coś tykałem gry z serii Gothic czy Riseny, jednakże szybko mnie nudziły. Możliwe, że nie był to mój klimat. Jednakże sci-fi - jak najbardziej! Uwielbiam niby nienormalnie i niemożliwe rzeczy poparte odrobiną naukowej tezy, dzięki czemu stają się stabilne i prawdopodobne :>

Napisz odpowiedź...