ELEX Wiki
Advertisement

Pierwsza część odpowiedzi na Wasze pytania już jest!

W związku ze znikomą aktywnością pracowników Nordic Games na polskim, oficjalnym forum, zaczęliśmy tłumaczyć Wasze pytania i zamieszczać odpowiedzi na ELEX Wiki. Pierwsza część odpowiedzi, napisanych przez Jenny, od wczoraj widnieje na forum, zamieszczamy je również na blogu:


Zamierzacie wydać demo lub ogłosić beta testy? Czy w najbliższym czasie (ten kwartał) są szanse na gameplay?

Jeszcze nie wiem, czy będzie demo. Na razie zaplanowany jest trailer zawierający wideo z gry – w tym roku. Zapowiemy wszystkie daty, gdy tylko będą znane, za pośrednictwem Facebooka i Twittera.

W zeszłym roku usłyszeliśmy wiele razy damy znać wkrótce lub jeszcze tego nie wiem. Czy w takim razie możecie teraz powiedzieć coś więcej na temat strzelania, magii i ogólnie walk w grze?

System walki wręcz jest już zaimplementowany i będzie wykańczany przez następne parę tygodni. Poza tym pracujemy nad broniami na odległość.

Jak zaawansowane jest uniwersum ELEX? Czy możemy się na temat niego wiele nauczyć z ton książek i z historii opowiadanych przez NPC? Jak się ma rozmiar uniwersum Risena do ELEX?

Jest to zdecydowanie bardziej rozbudowane uniwersum. Oprócz głównego wątku i zadań pobocznych, wiele NPC może opowiedzieć więcej na temat świata. Oczywiście pojawią się również książki, listy, nagrania z dyktafonu, zagadki i wiele minilokacji do zwiedzania.

Jak będą wyglądały romanse, czy gra otrzyma w związku z nimi PEGI 18?

Nie sądzę. Nie chcemy zrobić z tego interaktywnego filmu, jesteśmy skoncentrowani na doświadczeniach związanych ze światem gry – nie będzie tego typu sytuacji mogących wyprowadzić cię myślami poza grę. W tej kwestii nie zamierzamy konkurować z Wiedźminem.

Czy możemy spodziewać się easter eggów związanych z serią Gothic? Czy spotkamy Jacka w jego latarni?

Coś się pojawi, ale nie będę spoilerować…

Skoro Wasza nowa gra to sandbox, możemy spodziewać się typowych cech tego gatunku (pochodzących z np. TES V: Skyrim) czy wciąż mamy do czynienia z typowym otwartym światem w Waszym wykonaniu, znanym z np. Gothic 3? Czy zamierzacie włożyć w nową grę wiele nowych, nieznanych u Was jak dotąd rozwiązań?

Świat gry można porównywać z Gothic 3, ale będzie bardziej koncentrował się na opowiadaniu fabuły i głównego wątku. Wolę nie nazywać tego typowym sandboksem, ponieważ ludzie będą oczekiwać drugiego GTA. To będzie prawdziwie otwarty świat RPG.

Wierzymy i trzymamy kciuki, że ELEX pobije rekordy sprzedaży, ale zawsze jest ten cień szansy, że pójdzie nie tak i gra dostanie słabe noty. Jakie plany obierze studio w takiej sytuacji?

Gdyby faktycznie mało ludzi polubiło ELEX (i to nie tylko z powodu różnych gadżetów w grze, bo to możemy zrobić lepiej następnym razem), chyba przyjdzie czas na znalezienie innej pracy…


Czekamy na więcej propozycji pytań! Korzystajmy tego, że Piranha Bytes otwiera się na fanów i tak chętnie odpowiada na forum.

Advertisement