ELEX Wiki
Advertisement

Tytuł tego wpisu pokrótce charakteryzuje klimaty science fantasy, które mamy poczuć w najnowszej produkcji Piranha Bytes. Gamescom 2015 ruszył, a wraz z nim dowiadujemy się kolejnych faktów o ELEX.

Screen3

Fallout? S.T.A.L.K.E.R.? Nie, to ELEX

W nowej grze twórców serii Gothic i Risen, której premiery należy spodziewać się pod koniec przyszłego roku, do dyspozycji gracza zostanie oddany cały kontynent położony na planecie Magellan. Cała tamtejsza cywilizacja upada wraz z uderzeniem komety, a ocaleni walczą o władzę i artefakty.

Wszystko kręci się wokół tajemniczej substancji, elex, którą każdy chce posiąść. Jest cudownym lekarstwem, ale też narkotykiem, w nadmiarze po prostu zmieniającym ludzi w roboty.

Świat, podobnie jak w Gothic 3, nie będzie ograniczony ekranami ładowania i zawiera różne strefy klimatyczne. Co więcej, z takimi gadżetami jak jetpack (dostępny od prawie samego początku gry!), dron czy egzoszkielet będzie możliwe dostanie się do każdego punktu na mapie. Deweloperzy z Piranha Bytes niejednokrotnie podkreślają, że cenią sobie swobodę ruchu w grze. Po ukończeniu tutorialu będzie można pójść od razu na głęboką wodę, ale wtedy trzeba też liczyć się z dostaniem lania od silniejszych stworzeń.

Główny bohater wciąż będzie narzucony przez twórców. Mimo wszystko, w tym zakresie doszło do dużego postępu, gdyż postać ta ma otrzymać imię, którym będzie się posługiwać. Na chwilę obecną o jej historii wiadomo jedynie tyle, że wcześniej należała do organizacji wojskowej The Albs.

Plik:Tavar.jpg

Postać grywalna będzie płci męskiej, ale nie jest pewne, czy reprezentuje ludzką rasę

The Albs to tylko jedna z głównych frakcji. Oni, podobnie jak i The Berserks, wojownicy w iście średniowiecznym stylu, korzystają z Eleksa. Oprócz tego nie zabraknie The Clerics, których można by porównać do gothikowych magów – nie korzystają z nowoczesnych rodzajów broni. Do takich, jak już wiemy, mają należeć m.in. lasery. Czwartą i ostatnią grupą są The Bandits, siejący postrach na planecie Magellan.

Ze strony technicznej, Piranha Bytes zaręcza, że wszystkie animacje i system walki z Risen 3 trafiły do kosza – wszystko to ma zostać zaprojektowane od nowa. Mimo wszystko wciąż wykorzystywany jest silnik Genome Engine, pierwszy raz użyty w Gothic 3.

Zrobienie gry w postapokaliptycznym świecie było w planach Piranha Bytes od wielu lat. ELEX ma być trudniejszy od swoich poprzedników i odbiegać od nich klimatem – ale mimo to ujrzymy charakterystyczne elementy rozgrywki znane z serii Gothic i Risen. A do tego ma się zaliczać między innymi nieograniczone miejsce w ekwipunku.

Plik:Gryf.jpg

Niektóre stworzenia mogą budzić skojarzenia z seriami Gothic i Risen

Od zmian nie uchronią się oczywiście także bardzo istotne elementy gry jak interfejs. Tym razem mamy się spodziewać przezroczystych okienek rodem z Gothic i Gothic II, aniżeli osobnego ekranu niczym w Risen 3.

Planeta Magellan to nie miejsce dla niedzielnych poszukiwaczy przygód. Tutaj liczy się tylko jedno – elex. Upadek meteorytu już przyniósł spore ilości tego surowca, ale to wciąż nie wystarcza dla wszystkich, którzy chcą go zdobyć.

Advertisement