ELEX Wiki
Advertisement

Przeszłość nie ma znaczenia. Liczy się tylko to, co nas czeka.

— Hybryda w trakcie konwersacji z Jaxem przed finałową bitwą.

Hybryda - przywódca Albów, przebywa w Lodowym Pałacu w Xakorze. Jest głównym antagonistą pierwszej części serii

Przed akcją gry 

Hybryda, a dokładniej Doktor Adam Charles Dawkins był jedną z osób odpowiedzialną za pracę nad projektem Calaan, wraz z Arvidem. Zauważywszy, że projekt się nie powiedzie, postanowił rozpocząć pracę nad komorą kriogeniczną, w której przeczeka katastrofę i przetrwa. Nieoczekiwanie po katastrofie doszło do kontaktu z elexem, zesłanym przez najeźdźców, który całkowicie wyprał go z ludzkich emocji, zesłał dziwne wizje, a następnie zmusił do przeprowadzenia przygotowań na ich przybycie.

Wkrótce, cierpiąc na coraz to bardziej rosnące uzależnienie zmienił się w hybrydę człowieka i maszyny. Elex wypełnił go, zmieniając w coś co nie było już człowiekiem. Siedząc w egzoszkielecie wyruszył do Xakoru, wybudował Lodowy Pałac i tam zgromadził grupę wybrańców. Zażywający na potęgę elex pierwsi Albowie zostali wyprani z emocji, stali się technokratami, a ich magia nie miała sobie równych jeśli chodzi o siłę.

ELEX

To, co myślą wolni ludzie, nie ma znaczenia. Ale ty, Jax, musisz poznać prawdę. Kometa, która zniszczyła cywilizację (...) nie trafiła tu przez przypadek.

— Hybryda do protagonisty, wyjawiając że nadchodzą Najeźdźcy, jacy wysłali Kometę XJLY na planetę.

Kieruje Albami aby zgromadzili cały elex jaki istnieje na planecie ze wszystkiego - mutantów, ziemi, wody, przedmiotów, a także i ludzi. Nie baczy na koszty, jest całkowicie wyprany ze wszelkich uczuć. Uwzględnia wszczepianie mikro-czipów wszystkim Albom, którzy mają prawdopodobieństwo zostania przyszłymi elexetorami, by mieć nad nimi pełną kontrolę.

Wysyła jednego ze swoich najlepszych ludzi, w tym wypadku protagonistę, by zinfiltrowali wiedzę i potęgę Thoralda. Osoby która sprawia największe zagrożenie w stosunku do wydobycia elexu z planety, jednak jego plan kończy się fiaskiem z powodu Zardoma.

Jax spotyka go w trakcie ostatecznego ataku na siedzibę Albów. Okazuje się być człowiekiem żyjącym w czasie Starego Świata, zmienionym w hybrydę mutanta i maszyny. Mówi że wszystko co robił miało przygotować Magalan na przybycie tajemniczych najeźdźców, ponoć mających zdolność zmieniania torów lotu komet. W zależności od ilości posiadanej oziębłości protagonista może stanąć z nim do walki lub zgodzić z jego ideologią, obiecując, że będzie mu nadal wiernie służył.

Kiedy rozpoczyna się walka, zbliżenie ukazuje nam jego twarz - bladą, bez jakiegokolwiek owłosienia, z jarzącymi się na niebiesko gałkami ocznymi, a z zimnych ust widać zaschnięte resztki krwi. W zależności od wybranej wcześniej opcji dialogowej i poziomu ciepła, protagonista może zabić go, lub użyć many by przywrócić mu emocje i uczucia.

Galeria

Ciekawostki

  • Część z fanów Gothica w Niemczech porównała go do Śniącego, bossa pierwszej części serii gier o tym tytule. Z kolei fani Fallouta - do Mistrza, bossa również z pierwszej gry tejże serii.
  • Ton w jakim wyraża się o wszystkich wolnych ludziach wskazuje na jego brak emocji oraz pogardę. Propozycję przeciwstawienia się najeźdźcom traktuje jak bzdurę i daremną walkę.
  • Pełni funkcję ostatniego bossa w grze.
  • Jeżeli zdecydujemy się ocalić Hybrydę poprzez sadzonkę Thoralda, a Logan nadal będzie żył, cały Tavar i Banici w nim zwrócą się przeciw nam. Wyjątkiem będą Banici spoza Tavaru, Zołza i - jeśli przeżył katastrofę oblatywacza - Ray.
Advertisement